Introdução à gamificação (parte 3): exemplos do mundo real

Na última parte da série sobre Introdução à gamificação, conheça exemplos do mundo real de produtos de sucesso que souberam gamificar suas aplicações para obter excelentes resultados!

Introdução à gamificação (parte 2): vantagens da gamificação

Segunda parte do artigo “Introdução à gamificação”, apresentando as principais vantagens em gamificar uma aplicação.

Introdução à gamificação (parte 1): princípios da gamificação

Primeira parte do artigo “Introdução à gamificação”, apresentando o que é gamificação e 5 componentes essenciais para gamificar uma aplicação.

CSS Blocks: introdução à API

Veja neste artigo uma introdução à API de CSS Blocks e comece a entender porque este é um dos melhores compiladores CSS da atualidade.

LinkedIn anuncia CSS Blocks, o novo otimizador de CSS

Saiba mais sobre CSS Blocks, o novo projeto open source da LinkedIn de um otimizador CSS que promete contribuir muito para o desenvolvimento front-end.

Mitos de interface mobile – Mito 3: simplicidade é bom, complexidade é ruim

Terceira parte da série sobre mitos de interface mobile, abordando o mito: simplicidade é bom, complexidade é ruim.

Mitos de interface mobile – Mito 2: sites móveis requerem menos features

Segunda parte da série sobre mitos de interface mobile, abordando o mito: sites móveis requerem menos features.

Mitos de interface mobile – Mito 1: usuários móveis estão sempre com pressa

Primeira parte da série sobre mitos de interface mobile, abordando o mito: usuários móveis estão sempre com pressa.

Princípios Jedi de Motion UI (parte 2): os 12 princípios da animação da Disney

Conheça os 12 princípios da animação da Disney e como é possível adaptá-los para a web para criar interfaces animadas profissionais.

Princípios Jedi de Motion UI (parte 1): tipos de animação de interface

Primeira parte do artigo “Princípios Jedi de animação de User Interface”, trazendo alguns conceitos-base sobre animação de interfaces na web.

Gestalt aplicado ao design web (parte 6): princípio da experiência passada

Sexto e último artigo da série sobre Gestalt aplicado ao design web, sobre o princípio da experiência passada

Gestalt aplicado ao design web (parte 5): exemplos web do princípio do alinhamento

Quinto artigo da série sobre Gestalt aplicado ao design para web

Gestalt aplicado ao design web (parte 4): princípio da boa continuidade ou princípio do alinhamento

Quarto artigo da série sobre a Gestalt

Gestalt aplicado ao design web (parte 3): exemplos web do princípio da proximidade

Terceiro artigo da série sobre Gestalt aplicado ao design web

Gestalt aplicado ao design web (parte 2): princípio da proximidade

Segundo artigo da série sobre Gestalt aplicado ao design web: sobre o princípio da proximidade

Gestalt aplicado ao design web (parte 1): origem do termo, significado e utilidade

Primeiro artigo da série sobre Gestalt aplicado ao design web

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