Introdução à gamificação (parte 3): exemplos do mundo real
Na última parte da série sobre Introdução à gamificação, conheça exemplos do mundo real de produtos de sucesso que souberam gamificar suas aplicações para obter excelentes resultados!
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Segunda parte do artigo “Introdução à gamificação”, apresentando as principais vantagens em gamificar uma aplicação.
Primeira parte do artigo “Introdução à gamificação”, apresentando o que é gamificação e 5 componentes essenciais para gamificar uma aplicação.
Veja neste artigo uma introdução à API de CSS Blocks e comece a entender porque este é um dos melhores compiladores CSS da atualidade.
Saiba mais sobre CSS Blocks, o novo projeto open source da LinkedIn de um otimizador CSS que promete contribuir muito para o desenvolvimento front-end.
Terceira parte da série sobre mitos de interface mobile, abordando o mito: simplicidade é bom, complexidade é ruim.
Segunda parte da série sobre mitos de interface mobile, abordando o mito: sites móveis requerem menos features.
Primeira parte da série sobre mitos de interface mobile, abordando o mito: usuários móveis estão sempre com pressa.
Conheça os 12 princípios da animação da Disney e como é possível adaptá-los para a web para criar interfaces animadas profissionais.
Primeira parte do artigo “Princípios Jedi de animação de User Interface”, trazendo alguns conceitos-base sobre animação de interfaces na web.
Sexto e último artigo da série sobre Gestalt aplicado ao design web, sobre o princípio da experiência passada
Quinto artigo da série sobre Gestalt aplicado ao design para web
Quarto artigo da série sobre a Gestalt
Terceiro artigo da série sobre Gestalt aplicado ao design web
Segundo artigo da série sobre Gestalt aplicado ao design web: sobre o princípio da proximidade
Primeiro artigo da série sobre Gestalt aplicado ao design web